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第八百一十九章 moba游戏咋移植? (5 / 9)

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        到了最后,大家提出了一个想法,那就是用摇杆来控制角色的行动,然后通过按键来控制攻击和技能。

        通过组合按键的方法,攻击和技能,这倒是都能够实现,但是这其中依然有一个问题,那就是这样组合出来的游戏,可操控性就会大幅度下降,特别是技能只能对着玩家朝向施展,并且指向性的技能都没有办法实现,这也是一个很悲剧的事情。

        “通过左侧键实现单位切换,右侧键和攻击组成大招……”森夏嘀咕着,“全功能实现起来,的确是没有问题,但是再进一步的话,那就不行了吧。”

        如果放在pc上的话,《英雄轨迹》是一个竞技游戏,但是在家用主机上面,这个游戏就只是一个很普通的休闲游戏而已。

        “嘛,大概就是这样,因为dc上,我们也想不到更好的表现手段了。”

        这是千佳他们所能够想到的最佳的解决方案。

        “当然,还有别的方案来解决这个问题,最简单的就是推出专用手柄。但是那样的话,游戏依然会很麻烦,还不如直接上鼠标和键盘呢。”千佳对此表示了无奈。

        虽说移植的确是一个好想法,但是moba游戏,当真是不能乱来的。

        这种游戏,和家用机的电波是完全对不上的。

        森夏在这之前就已经思考过了很多种解决方案,但是无论是何种方法,结果都是不成的,最佳的解决手段,永远只有一个,那就是给机器添加鼠标和键盘。

        添加鼠标和键盘什么的,虽然听上去很离谱,但是想要让家用机玩moba,这是最佳解决策略了。

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