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世嘉dc采用了硬盘和光盘结合的系统,部分数据都放在硬盘里面,虽说硬盘的速度本身也不是很快,但至少比光驱要流畅——哪怕是dvd。
玩了几个月的dc之后,雷克斯下意识就用dc的标准来要求ps2了,一些达不到期望的地方,让他不是很能够适应。
又玩了一关,他取出了游戏光盘,然后又换上了另外一个游戏。
死或生。
死或生在dc上,也同样是有对战模式的,官方支持大家在网络上进行对战。
但是在ps2的版本之中,却并没有这个系统。
虽说也支持双人游戏,但是和网络上进行交流的感觉却没有了——dc还能够语音通讯来着。
在网络对战的时候,大家都喜欢先和对方说上两句,但是现在……这种感觉都没有了啊!
不爽。
很不爽的感觉在雷克斯心中蔓延。
ps2上面的死或生,在经过了优化之后,显示效果是比dc上要好的。
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