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第一千零九十四章 修仙玩家 (8 / 14)

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        即便如此,在最终捏人完成之后,杰布尔所制作的角色,也仅仅只是部分符合自己心中所想而已。

        虽然还想捏人,但是杰布尔发现,如果自己再这么继续捏人下去的话,那自己玩游戏的时间就没多少了。

        所以他决定先试试看这个游戏。

        毕竟是休闲玩家嘛,游戏有意思就行。

        人物形象确立之后,就开始是角色的背景设计了,这方面森夏也没有按照原版的黑暗之魂来进行,而是从已经颇为成功的《美丽新世界》里面取经,借用了其中开头制作角色的cyoa选项。

        当然,文字游戏自由度高,选项可以随意进行,但是3d游戏的话,选择项只能说尽量照顾需求了。

        然后,游戏就开始了。

        一开始的剧情是一个穿着盔甲的男子丢了一把钥匙给一个被困在牢房之中的人,而这个拿到钥匙,然后打开牢房大门的人,便是故事的主角不死人。

        黑暗之魂并没有在一开始就给玩家讲述世界观之类的,甚至剧情也很简单。

        不过杰布尔喜欢这种不需要废话的故事。

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