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哦,卡普空没有搞网络有些,他们是在dc-p上面的《生化危机》等等游戏上面推出了一些付费的dlc,这些dlc可以让玩家给角色更换各种礼服,当真是让他们赚了不少。
“因为他们没赶上好时候。”
道理很简单,《英雄轨迹》这类游戏的马太效应很明显,现在的市场小,只能活一个。
如果是换成rpg之类的,其实就很不错——没看人家《创世纪》就活得好好的么?
任天堂现在其实更关心的是ngc的销量情况,对于凤凰社和森夏的关心,其实是担心dc-p的战略对ngc产生的影响。
但实际上,任天堂并没有将对方看成对手。
倒不是说看不起他们,而是双方之间的定位不同。
现在的泥轰社会的普遍观点的是“想玩大作就去找ps2,想玩网络游戏或者能联网的游戏就去找dcp”,而这么看的话,任天堂对标的其实更多的是ps2。
特别是在索尼主动和dc-p进行对比之后,更是无形之中抬了对方一把——这就好像是水果主动和大米公司的手机进行对比一样,后者的口碑和地位,无形中就提升了。
任天堂和凤凰社的战略目标是不同的,但任天堂和凤凰社又有很多共性,最大的一点就是双方最为强大的都是第一方,而第三方本身只能作为补充。dc-p上面有很多第三方不错,但是这些第三方有些干脆就是所谓的独立游戏,甚至连实体版本的游戏都没有,人家就只在线上发布,第三方的力量和第一方完全无法相提并论。
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