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第一千五百七十九章 掌机怎么做? (8 / 12)

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        psp本身,也是采用了类似的设计的。

        ——umd光盘。

        这玩意儿未来作为游戏载体还是不错的,不过索尼想要将其推广到电影业界,就失败了。

        所以umd的失败,很大程度是因为便携影碟机方案的破产,而不是游戏本身。

        光盘是当前最优选择项,连“之一”都不是。

        这一点其实很好理解。

        其实很多游戏厂商都因为半导体价格巨变闹到差点破产,所以若是能选光盘,那基本都会选光盘。

        除了老任家之外,别人不用光盘,往往是因为技术无法实现光驱的微型化,而不是不想。

        森夏这边想要搞大容量开发,就肯定是需要光盘。

        “对了,你这边要搞开发,你们这边是怎么想的?”

        作为合作方,王启文想问问森夏这边。

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