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突然有一种无法直视汉堡的感觉。
“但是也挺有趣的呢。汉堡就是一个框架,所有的内容都能够往里面填充。相对的,绅士也是一个框架,别的内容,其实我们也都可以填充到绅士框架之中。”千佳举一反三。
两个人一说到绅士问题,就变得无比的正经。
“没错,绅士本身是一个开发理念,我们可以做硬核的游戏,也可以做那种很简单并且浅显易懂的游戏。但是无论我们制作什么样的游戏,这些游戏本身,也都需要符合我们的理念才行。”
实际上,森夏其实也都是在这样实践自己的理念的。
他影响到了很多作品,为其中留下了绅士化的元素,或者对其中某些地方进行了调整。
例如《刚大木seed》,例如现在的《福音战士》,都是如此。
起初的时候,森夏只能影响到那些小小的黄油厂商,充其量也就是制作一个《黑圣书物语》之类的游戏。
而现在,他已经能够影响到刚大木这样的大作了。
森夏坚信,只要自己努力推广自己的世界观和价值观,总有一条,这个泥轰,将会天翻地覆。
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