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黑长直?
不,还是马尾好了。
游戏里面的角色,捏脸起来其实差异有时候没办法弄得很明显。
而如果弄黑长直的话,可能会让雪乃想到千佳。
所以森夏选择了单马尾。
游戏里面也有一些日系风格的元素,例如巫女等等要素。
这其实属于森夏的私货,但是在制作这部分的时候,制作组那边却好像没有任何违和感。
其实这很容易理解,因为泥轰在制作西方奇幻游戏的时候,都会自然而然的加入一些日系的元素。有时候是巫女,有时候是忍者,有时候是武士。
在另外一条世界线的《刀剑神域》里面也是有武士的,所以多个巫女也没有啥问题。
而他们更厉害的一点,实际上是他们在游戏之中加入了这些元素之后,这些内容竟然还能够非常和谐的不引起大部分人的反感,这种内容的情节或者元素,在一众游戏之中,都被玩家们当成了正常的游戏内容。
这种潜移默化的文化输出能力,实在是非常强大。
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